>_3 NOV 2026BUENOS AIRES

JoaHa45 recorre localidades argentinas con Microsoft Flight Simulator

Joaquín Gelmini convierte vuelos simulados en un archivo audiovisual que se puede consultar por ubicación. Desarrollado desde Mar del Plata, el proyecto reúne videos de localidades argentinas y sostiene transmisiones de lunes a viernes.

JoaHa45 recorre localidades argentinas con un simulador de vuelo

El territorio que aparece en los videos de JoaHa45 está recorrido desde un simulador de vuelo. Joaquín Gelmini utiliza Microsoft Flight Simulator para registrar localidades argentinas y reúne esos recorridos en un archivo audiovisual con una entrada geográfica: un mapa permite consultar los videos por ubicación.

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Gelmini comenzó esta etapa del proyecto desde Mar del Plata. El trabajo vincula la exploración de escenarios digitales con la documentación de localidades: cada recorrido produce un video que puede buscarse dentro del mapa, sin depender únicamente del orden de publicación.

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Foto del proyecto
Foto: Joaquín Gelmini / JoaHa45; publicada por Gasteiz Hoy

Para el 18 de agosto de 2026, Gelmini había documentado 1.683 localidades del país, incluidas 121 de Entre Ríos, y el recorrido seguía por Corrientes.

Foto del proyecto
Foto: joaha45.com

Además de los videos, hay transmisiones en vivo de lunes a viernes. Ese formato permite seguir la exploración mientras se realiza, en lugar de acceder solo al registro terminado.

Buscar una localidad en el mapa de videos de JoaHa45: joaha45.com

Ver los recorridos y las transmisiones en el canal oficial: youtube.com/@JOAHA45

>_ firmaRetrato de Alejandro Diez

Alejandro Diez

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Alejandro Diez creció formateado por el brillo de los monitores CRT y la narrativa del cine de ciencia ficción. Obsesivo del detalle técnico, transita la frontera entre el silicio y la historia: puede desarmar una consola para analizar su arquitectura o deconstruir el guion de un RPG con la misma rigurosidad. Su mirada sobre la tecnología no es utilitaria, sino cultural; le interesa la interfaz hombre-máquina, la preservación digital y esos mundos virtuales que, a veces, parecen más reales que el físico.