Nina Moreau, el videojuego argentino que permite reconstruir escenas del crimen
Una detective investiga en una Argentina ficticia de fines de los años setenta, con exploración en primera persona y un modo llamado Hiperfoco. El estudio independiente Synkronic Labs ofrece un prototipo para Windows que incluye el primer caso completo.

El modo Hiperfoco y la reconstrucción de escenas del crimen organizan la investigación en Nina Moreau, un videojuego policial narrativo argentino. Desarrollado por Synkronic Labs, sitúa a una detective en una Argentina ficticia de fines de los años setenta. Su prototipo para Windows permite jugar el primer caso completo. El desarrollo sigue, con mejoras en las mecánicas, la narrativa y el alcance.
Reconstruir lo ocurrido en una escena del crimen es parte de la investigación en Nina Moreau. El videojuego combina exploración en primera persona con un modo llamado Hiperfoco y mecánicas de reconstrucción: el trabajo de la detective incluye recorrer las escenas y recomponer los hechos.
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La historia transcurre en una Argentina ficticia de fines de los años setenta y adopta códigos del policial noir. Ese marco ubica la investigación en un lugar y una época reconocibles, sin presentar el escenario como una reproducción documental de la Argentina de entonces.

Detrás del proyecto está Synkronic Labs, un pequeño estudio independiente argentino. Natasha Dubrowsky es la diseñadora y directora del juego. El desarrollo sigue, con mejoras en las mecánicas, la narrativa y el alcance.
La versión disponible incluye el primer caso completo, no el videojuego terminado. Puede descargarse para Windows desde la página de Nina Moreau en itch.io, publicada por Synkronic Labs.
Descargar el prototipo de Nina Moreau para Windows: synkroniclabs.itch.io/nina-moreau
Más información: synkroniclabs.itch.io/nina-moreau



