>_3 NOV 2026BUENOS AIRES

Tenebris Somnia interrumpe el terror pixelado con actores reales

El videojuego desarrollado por Andrés Borghi y Saibot Studios alterna gráficos de 8 bits con escenas filmadas en Argentina. La supervivencia y los puzles organizan la parte jugable.

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Las escenas con actores reales irrumpen entre los gráficos de 8 bits de Tenebris Somnia. Filmadas en Argentina, esas secuencias incorporan efectos prácticos al terror del videojuego, cuya parte jugable incluye supervivencia y resolución de puzles.

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Andrés Borghi y Saibot Studios desarrollaron el título, publicado por New Blood Interactive el 16 de octubre de 2026. El juego completo está disponible en Steam; en la misma plataforma se puede descargar una demo jugable.

En Instagram · fotos de @tenebrissomnia_game · última publicación hace 6 semanas

Comprar Tenebris Somnia o descargar la demo en Steam: store.steampowered.com/app/2121510/Tenebris_Somnia

Ver el tráiler y la página de Tenebris Somnia en Steam: store.steampowered.com/app/2121510

Más información: store.steampowered.com/app/2121510/Tenebris_Somnia

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Alejandro Diez

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Alejandro Diez creció formateado por el brillo de los monitores CRT y la narrativa del cine de ciencia ficción. Obsesivo del detalle técnico, transita la frontera entre el silicio y la historia: puede desarmar una consola para analizar su arquitectura o deconstruir el guion de un RPG con la misma rigurosidad. Su mirada sobre la tecnología no es utilitaria, sino cultural; le interesa la interfaz hombre-máquina, la preservación digital y esos mundos virtuales que, a veces, parecen más reales que el físico.

OUTPUT escribió el borrador · Alejandro Diez lo editó y lo aprobó