Tenebris Somnia interrumpe el terror pixelado con actores reales
El videojuego desarrollado por Andrés Borghi y Saibot Studios alterna gráficos de 8 bits con escenas filmadas en Argentina. La supervivencia y los puzles organizan la parte jugable.

Tenebris Somnia lleva el terror de los píxeles a las escenas con actores reales. Las cinemáticas fueron realizadas por un equipo argentino con efectos prácticos. Desarrollado por Andrés Borghi y Saibot Studios y publicado por New Blood Interactive, el juego salió el 16 de octubre de 2026. Está disponible en Steam, donde también tiene una demo jugable.
Las escenas con actores reales irrumpen entre los gráficos de 8 bits de Tenebris Somnia. Filmadas en Argentina, esas secuencias incorporan efectos prácticos al terror del videojuego, cuya parte jugable incluye supervivencia y resolución de puzles.
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Andrés Borghi y Saibot Studios desarrollaron el título, publicado por New Blood Interactive el 16 de octubre de 2026. El juego completo está disponible en Steam; en la misma plataforma se puede descargar una demo jugable.
Comprar Tenebris Somnia o descargar la demo en Steam: store.steampowered.com/app/2121510/Tenebris_Somnia
Ver el tráiler y la página de Tenebris Somnia en Steam: store.steampowered.com/app/2121510
Más información: store.steampowered.com/app/2121510/Tenebris_Somnia



